6月18日(月)
なんか、即終了っぽいネタでしたが意外と粘るねw
ほほ~、FEZは月曜日がメンテですか。
月曜休みが多い自分にとっては致命的ですorz
毎週水曜日休みの人で信onやってる人とか野良で会った事あるけど
クエとか、なかなか進まないだろうなぁ
FEZの世界、6つの大陸と5つの国があって
それぞれが隣接した地域へ、領地を奪う戦争を起こせます。
相手の本国を攻め落とせば良いんでしょうが
実際の所、中心にあるモンスター大陸っぽい所で
領地争いの戦争がほとんどみたいです。
狩り出来る範囲は、領地内とその隣接地域のみ
なので、自国以外の本拠地などは、全く分かりません。
かな~り狭い範囲でしか動けませんねぇ。
折角なので、戦争に参加してみよ~~!!おぉ~♪
ルールも何も、ま~ったく分かってませんw
参加される国にしちゃぁ、迷惑極まりないですが
まぁ最初は皆初心者なんだ~!!と心の中で叫びつつ参加w
自国の戦争以外にも、援軍として人数の少ない合戦への参加も可能です。
50人vs50人で相手のポイントを削って行く感じで
一方的にならないように、最大5人差までしか戦場に入れません。
レイープ戦争にならないようにはなってるっぽいけど
少数精鋭の方が強いと言う欠点もあります。
しかし、ほぼ50人vs50人まで行く戦場ばかりなので
一部の熟練者+その他大勢って感じの構成になってそうですw
よ~し、その他大勢の1人として突撃ですよw
取りあえず自分は魔法使いなんですが
対人の事なんて微塵も考えずにスキルを上げてきたので
たぶん、全く役にたってませんorz
実際、戦場で出会った魔法で厄介なのは
距離の長いサンダー系で遠くから支援行動阻害&生命削りと
その場から暫く動けなくなるブリザード系で足止め&生命削り
んじゃファイアー系は何かって、そりゃ攻撃するしか無い訳ですが
感じとしては「前線を燃やして威圧」「燃焼状態にして、相手を怖気つかせる」
みたいな感じなんじゃないかと。
他の系統が、行動阻害+攻撃なのに対し、攻撃+攻撃って感じなんですかねぇ
無論、威力さえあれば十分な火力になれます。
取りあえず、何やったら良いか分からないので
開幕は大勢の流れに身を任せて、最前線へ。
折角覚えた最後のスキルは、射程が短くて全く使えませんorz
砦みたいなのを壊しつつ進軍。
おぉ~!?なんか凄いのキター!!
ログを見ると、ナイトとかレイスとか。かなり大型のモンスター級
どうやら「召喚」という概念で、自分が強力な兵器に変身できるらしい
他にもキメラとか、ジャイアントロボみたいなのとか居て
それぞれ得意分野があるっぽいです。
「南東崖、ソーサラー多いからジャイアント出して~」
みたいなログが流れてました。
こりゃ、突撃するっきゃないっしょ?w
取りあえず、ナイトとレイスが出てる事が多そうです。
ナイトは機動力抜群なので、戦況不利な場所に駆けつけて援護
各方面を走り回ってました。
レイスは足の速さは無いけど、剣士とかに強いのだろうか?
割と前線で戦ってますが、結構倒されやすいみたいです。
その他、地形の起伏が激しいので、坂に城壁を築いて上れなくしたり
自動で攻撃してくれる灯台みたいなのを建設したり、色々な要素がありそうです。
3回ほど参加したけど負けまくりの死にまくりorz
そりゃまだスキルもLVも装備も揃って無いしねぇw
戦争終了後、ランキング出るのですが
初めは、100人中90位とかw
2~3戦目は、ひたすら移動砲台になってやっと50位とか
まぁ、そこそこ火力にはなってるんですかねぇ。
でも、ちょっとハマりそうなのが「ナイト狙い!!」
やっぱ、ボス級の敵を追い払うのは気持ち良い訳で。
そこで、役に立たないと嘆いていた火炎放射w
近場で当てたら、ダメージ150~200ぐらい与え
さらに燃焼の状態異常で体力を削ります。
職業問わず生命は1000?剣士は生命バーが長いから多いのかも
与ダメ被ダメでじゃんけん形式に強弱が付いてそうですね。
流石のナイトも、これ食らったら逃げていく人がホトンド。
まぁ、相手は機動力No1兵器なので
そう簡単には当たりませんけどねw
ナイト追い回すのに夢中になってたら
死にまくりだわ、雑魚にダメージ与えてないわで80位orz
9回死んで、ちまちまは「デッドランカー」の称号を得た。
嬉しくねぇ~~w
まぁ普段は良く死んでも5回まぐらいまでだったしねorz
初めは、殺し合いだけの戦争かなぁ~とか思ってたら
なんだか物凄くテクニカルな感じ。
「ここを制圧して~ここを守ろう」
みたいな、大体の戦略を最初に決めて
相手に読み勝ったら、かなり戦況有利に戦えそうです。
大体10~15人ぐらいが中心になって指揮&偵察伝令&建造&召喚
その他大勢で建物守ったり、召喚守ったり、前線維持したり
って感じに動けてると、結構良い感じに回ってますねぇ。
最後の1戦、何とか勝利したっぽいです('◇')ゞ
何がどうなって勝ったのか、まだ分かって無いのは
秘密ですけどorz
オープンゴチャキャラバトル、かなり楽しいです。
今まで、天上碑で派閥抗争みたいなのは見た事ありますが
規模も内容も全く別物。
MAPが広い上に戦略性も高く、全然今までに無かった感じ。
「俺のターン!!E4地点に城壁召喚!!」
「ナイトを攻撃表示にしてターン終了!!」みたいなw
それがリアルタイムで、各自協力し合って進んで行くのが楽しいです。
ただ、ラグはやっぱ酷いです。
一度、魔法使いvs魔法使いで1対1のタイマンみたいになったのですが
サイドステップで避けたつもりが食らってるしorz
見てから避けたら、自分のクライアントで間に合ってても
サーバーでは間に合ってないらすぃ;;
話は変わるけど、そんなラグの世界で
1フレーム単位でしのぎを削る「鉄拳」のオンライン対戦が出るらしい。
大丈夫なんでしょうかねぇ?w
戦争に参加してみて、このゲームの印象がガラリと変わりました。
色々なMMOを経験してみるって意味で、なかなかオススメです。
これでMHFまで暇しないで済むなぁ~と思った、ちまちまなのでした~