6月29日(金)
■ サーバー増設の実施について
今回の再構築において独立したMHFの世界(サーバー)を新たに2つ追加し、
計3つのMHF世界(サーバー)にて運用することになります。
まとめると
・サーバー三分割
・分かれる前のキャラは1サバ
・イベントコードは1つにつき1つのサバでしか使えない
結局、PSUと同じ事になってますねw
サバ間キャラコピーって、大変な事なのね~。
まぁ、イベントコードも使ってないし
申し合わせて一緒に始めてる人も居ないので
3サバで始めてみる事にしました。
PSUみたいに先行でやってる知人も居ないし
PSUもだけど、アクション系は意外と成長が早いので
空いてきたら1サバでやり直しても良いしね~
ティドゥーンボン!オンラインから開放されるのなら
別サバで練習がてら頑張ってみまっす('◇')ゞ
MHFの今年の予定が発表されました。
PSUとは違いPC限定なので、大幅なデータ追加に期待ですね~
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『モンスターハンター フロンティア オンライン』2007年アップデート内容
7月25日
リファインアップデート
・ヴォルガノス登場クエストの配信
・猟団機能の拡張
8月下旬
大型アップデート第1弾
・50以降のハンターランクを開放
・『モンスターハンターポータブル 2nd』に登場したモンスター、武器、防具
・ヒプノック、ヴォルガノスに続く新モンスター
・繁殖期のヒプノック
・『モンスターハンター フロンティア オンライン』オリジナルデザインの新武器、防具
・新フィールド
・公式狩猟大会
・いままでの『モンスターハンター』シリーズとは異なる武器、防具の生産レシピ
・猟団機能の追加、拡張
9月下旬
リファインアップデート
・内容未定
11月下旬
大型アップデート第2弾
・ハンターランク100以上開放
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まぁ、こう羅列されても
初心者ハンターの自分には、あまりピンときませんけどw
手に入れた装備、倒したモンスターなどの図鑑?みたいな
コレクターズ仕様になってるので、やり込み要素はかなり多そうですね。
ただ、その辺はオフゲーちっくなので、あまりデータ収集とか興味無いです。
そもそも、オンラインにハマってる理由って何だろう?
オフラインでも楽しいゲームは一杯ありますよ
オンラインやるまでは、月に2~5本のオフゲーやってましたからねぇ
そこでオフゲーやってて、ふっと気がついた事。
なんか、物凄く「やらされてる」感がする....
FFXとか、グラフィックの綺麗さや、お話としては凄く好きだったけど
「途中の操作がなかったら快適なのに...」みたいなw
「お使いゲー」とか言われて、道中の楽しさが減ってしまったのは
シナリオのせいか、自分がRPG慣れしてしまったからか...
それでもDQ3とかは、今やっても楽しいし
ゼルダも何度も遊べたし、謎は深まるばかりですなw
あくまでも原因の1つだろうけど
シナリオが膨らみ過ぎ、詰め込み過ぎになったからじゃないでしょうか。
昔は30時間もあればクリアできたけど
今は最速50時間、ちょっとやり込むと100時間とか普通ですしねぇ
かと言って、30時間で終わるシナリオにしたら
「物足りない」とか批判する人が出てくるんだろうけどw
なんだか近頃、自分で自分の首絞めてる感じの人が増えてそう。
極端な例だけど
安い所で仕入れ>安いのしか売れない>偽装してでも安く販売。みたいなw
っと話がなんだかそれて来たので、今日はここまで~